The Fact About 피나클 도메인 That No One Is Suggesting
The Fact About 피나클 도메인 That No One Is Suggesting
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첫 배럭: 배럭 중 하나가 먼저 부서지는 팀에 베팅한 경우 패배하며, 다른 팀이 승리합니다.
참가자가 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 세트가 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
라운드 오버/언더 마켓: 마켓 목적상 경기 시간의 절반이 지나고 시합이 진행 중이면 라운드가 완료된 것으로 간주합니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
프리게임 플레이어 시장:베팅이 유효하려면 플레이어가 게임을 시작해야 합니다.
달리 명시되지 않는 한 경기 피리어드 베팅은 플레이된 모든 슈퍼 오버를 포함합니다.
참가팀의 터치다운 득점: 터치다운 패스를 던진 선수는 터치다운을 득점한 것으로 간주하지 않습니다. 엔드존에서 볼을 갖고 있는 팀만이 터치다운 득점으로 간주합니다.
턴오버 (펌블이나 인터셉트가 원래 공을 스냅한 팀에게 되돌아간다고 해도)
참가자가 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 세트가 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
경기 중 베팅에서 스코어, 코너 및 레드 카드 정보는 마켓의 일부로 간주합니다. 해당 정보가 마켓 오퍼링 및/또는 베팅 슬립에 잘못 표시된 경우, 부정확한 정보가 표시된 동안의 베팅은 모두 무효 처리됩니다.
이벤트의 스테이지 사이에 마켓이 다시 열리고 참가자가 다음 예정된 스테이지 전에 기권하는 경우, 마지막으로 완료한 스테이지 이후 진행된 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
참가자 또는 팀이 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 게임이 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
"홈 팀"이 홈 구장에서 경기를 피나클 주소 하지 않는 경우, 경기의 첫 번째 투구를 던지는 선발 투수가 속한 팀을 홈 팀으로 간주합니다.
멀티웨이 마켓에서 받은 모든 베팅 상금은 승자 숫자와 관계없이 전체 배당률로 계산해서 지급됩니다.